AX 2011年04月の記事 | UTAU@鳥コンP

UTAU@鳥コンPUTAUの調声とか自作音源とか

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「さくらガール」カバー_男声音源6人


一度桜の季節に桜の曲をUPしてみたかったので、NEWS「さくらガール」をカバー。
しかし実際の所私の家の近所には未だに雪が(僅かにですが)溶け残ってる場所がある始末で
正直桜のさの字もない訳ですが。

今回も最初は全部Dominoでオケを作ってぽけっとれこーだーで録っていたのですが、何をどうやっても
冒頭部のピアノ、倍音で妙な響きがノイズ交じりに入ってしまうので、サウンドフォント扱えるように
なろうと唐突に決意して、Timidi++だのSFZ Playerだの色々手当たり次第調べて手を出してみたあげくに
なんとかREAPERからサウンドフォント使用することに成功したので、今回、ピアノの音だけREPERに
MIDIを放り込んでサウンドフォントを使用して書き出しました。
(他の部分はDominoで再生している音を、ぽけっとれこーだーで録ったもの。)
ピアノ部分に使用した音は「HS Classic Grand Piano Bright.sf2」前にどうにかサウンドフォントを
使えるようにしようと思ってちょっと弄った時に落としていたものでした。やっと日の目を見ました。
それと、いつもはメロディー以外のオケ全部を流して一度に録音していたんですが、今回ベースも分けて
録音して後から合わせてます。
そういえば書き忘れてたんですが、私、Dominoには結構前にYAMAHA S-YXG50導入してます。
(YAMAHA S-YXG50とはソフトウェアMIDI音源 。なのでMIDIと言っても元々PCに入ってる音ではなかったり。
初めてオケ自作した時にS-YXG50は入れました)
サウンドフォント、シンセサイザーの好みのものを見つけられてないので今回はこんな感じ。
あと本当はドラムもサウンドフォント使えた方がいいんですけどね……。こっちはMIDIで打ったものを
REAPERで持ってって使えるのかどうかがよくわからなくて保留。それとやっぱりよい音源見つけてないので。
そして何処かで読んだ解説のごとく、sfzを通してサウンドフォントを読み込んだ場合、複数トラックを
扱うと酷いノイズが出たので、今後サウンドフォント使う時は、1トラックずつ書き出して後で改めて
MIXすることになりそう。Synth1は複数トラックで同時に再生しても平気だったんですけどねー。

しかしDominoで作ったdmsファイル、複数トラック使ってる中から、1トラックだけMIDI形式に書き出す
方法が解らない。(今回はそのトラックだけコピペしてわざわざ1トラック分のMIDIを作った)
前にDomino弄ってた時にこの手の機能見たような記憶があるんですが……。

冒頭部のキラキラした音は、ツリーベル。寄席「みや亭」からお借りしてます。
最初音の名称がわからなくて、どうやって調べようか途方に暮れてたのは秘密です。
(あと似たような音でウィンドチャイムというものもあるみたいですね)

サウンドフォント導入で若干音は良くなりましたが、やっぱりピアノ、アタックが固いなぁ。
鍵盤叩いてるような音の響きがする。指を乗せたあと押し込んで腕の力で弾いてる感じが欲しい。


音源ごとのパート分けは、
小山→葵オオルリ 錦戸→香味せん♂ 山下→轟栄一 増田→穂歌ソラ 加藤→吟音コウ 手越→海歌シン
割り当てに関して言えば、全体的に深い意味はまったくありません。
せいぜい錦戸君垂れ目だからせん♂にしておこうかな?というのと、増田パートは一番オケが少ない所で長く歌うから扱いが楽そうな連続音音源にあてようと思ったのと、オオルリは余り高いと綺麗に聞こえないのである程度低い所を歌うパートをという事でこんな感じになった次第。
それとシンは高めの所を綺麗に歌ってくれるのでその辺りに当てたんだったような。
ハモリが入ってくる部分も、原曲でハモる人とちゃんと割り当て同じです。
コウとシン以外は連続音使用。しかし実質連続音に変換して歌わせたのは基本的にソロ部分のみだったり。
(動画だとソロ絵が出る部分)
煎の連続音、最初は4.2使ってたんですが、どうも今ひとつ声に艶が出ないので3.3に切り替えました。
(ら、綺麗な煎らしい声になった。音域重要)
オオルリも連続音ですよ。未配布ですけどね。g値は+8。しかし二個くらい↓音源も使ったという。
やっぱり連続音も3音階考えないと駄目だなー、これ。
6人の声が重なる部分は全員mod30にしました。ら、あまり苦労なくばらけてくれました。
まあ、音量制御には苦労しましたが。


連続音の面々は、全員原音設定を大なり小なり弄ってます。
そのまま使うと所々妙にぬるっと変移したり、発声タイミングがずれたりする事があるので。


イラストは、ジャケットを元に描いてます。
ほぼ一ヶ月全然絵を描いてなかったので、何か物凄く苦労しました。顔の中身が全然上手くいかない。
栄一・煎・ソラ・コウの顔の中身の下描きにえらく手間取りました。
実はソラが一番どうしようもない感じだったんですが、色塗ったら物凄く改善されました。不思議。
煎の視線だけずれてるのは正面に修正しきれなかったからです。力尽きました。
しかし普段彼らが着てる服よりもこのジャケットの衣装が複雑な上に色が多いので、思った以上に時間が
掛かった。オオルリと栄一さんと煎は服ほぼ2色(栄一さんは3色か)で済むので普段は割りと色塗り楽だったり。
そして原画はかなり大きく描いてました。ピクシブの絵であれで80%の大きさだったりします。
しかしオオルリは縮小してしまうと目の色が黒にしか見えないな。もっと明るめの青を選んでおくべきか。
あ、それと肌の影の色合いをちょっと変えてみました。ピンク寄りになったはず。肌塗るのって楽しいですけど
理想的な色にするのは中々難しいですよね。肌一番先に塗るので、髪の毛の色を乗せると何か違うなーって
なってしまう事もしばしば。


オケのみもオマケで動画でUPしてみました。
これはDominoの1024×768の画面をアマレココで録って、Aviutlで50%に縮小したあと、WMMで音と合わせて
動画にするという方法取ってます。どうも直接1024×768のAVIファイルを直接をWMMに放り込んで512×384
の動画で書き出すと画質がイマイチだったので。
自分でオケ作っている時、Dominoの画面が徐々に埋まっていく事に妙な達成感を覚えます。
| 23:47 | 完成動画 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 鳥コンP |
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